Estos días ando probando Final Fantasy XIII, voy por el capítulo VII y creo que ya puedo esbozar una ligera idea de lo que ha cambiado el concepto comparado con sus antecesores.

En primer lugar las batallas, han sufrido bastantes cambios, son más rapidas y tienen un alto toque de estrategia basados en la formación del equipo. No estan mal, te lo pasas bien pero al solo dar ordenes sobre un personaje parece que no tienes el control del todo sobre la batalla.
Ya entraremos en detalles cuando realice el análisis.
Otros de los aspectos que han cambiado y donde se nota más el cambio es en el desarrollo de los “capítulos”, en anteriores juegos siempre había las zonas denominadas “mazmorras” donde había enemigos por doquier y un laberíntico mapa por el que moverse contrastando así con las cálidas ciudades donde podíamos descansar, observar el paisaje, enterarnos de datos importantes o comprarnos materiales para nuestros personajes.
Pues en esta ocasión las zonas de las ciudades han desaparecido, el mapamundi ha desaparecido, tenemos mapas muy lineales donde nos salen enemigos y entre mapa y mapa nos meten algún dialogo, flashback o acción interesante para poder seguir la historia y a la vez llegar a otra zona de acción.
Las tiendas se han visto sustituidas por terminales “online” repartidos por el mapa.
Y estos quizás son los cambios más importantes, el juego ya adelanto que es una maravilla pero si eres de los que te encantaban Final Fantasy y te quieres comprar este título, recuerda que es un juego distinto a los anteriores.